Apple Final Cut Pro X Review

Apple Final Cut Pro X Review

Apple está acostumbrado a poner a sus clientes en un frenesí, pero generalmente es una respuesta menos vitriólica que la que ha estado obteniendo para Final Cut Pro X. Es una desviación tan radical de Final Cut Pro 7, nos sorprende que se anuncie como una actualización en lugar de una nueva aplicación.

Se reescribe desde cero, aparentemente para moverse a un código de 64 bits, pero la interfaz es irreconocible y los proyectos antiguos no son compatibles. Apple informa que los usuarios existentes deben mantener la versión 7 instalada junto con Final Cut Pro X.

De hecho, algunos usuarios deben quedarse con la versión 7 hasta que se avecie más. Varias características de las que dependen los editores profesionales: la edición de múltiples cámaras, la importación y exportación de cintas, EDL, XML y OMF Soporte para transferir proyectos a otros sistemas, y mucho más, están notablemente ausentes. Apple ha respondido a las críticas al publicar una pregunta frecuente, lo que sofoca algunas quejas y hace vagas promesas sobre otras, pero ignora muchas y confirma que algunos problemas permanecerán sin resolverse.

Todo parece bastante desastroso para los usuarios profesionales existentes. Sin embargo, para los consumidores, los entusiastas de los aficionados y los usuarios de negocios que producen videos solos en una sola computadora, muestra más promesa, especialmente porque cuesta solo una cuarta parte del precio de la versión anterior. Está disponible solo en Mac App Store y, no es sorprendente que no hay un precio de actualización con descuento.

Consolidación

Las seis aplicaciones que formaron Final Cut Studio 3 se han consolidado hasta tres. Final Cut Pro ahora incorpora algunas características de las aplicaciones desaparecidas y de edición de audio. Sin embargo, no hay nada que reemplace DVD Studio Pro. Final Cut Pro X puede grabar DVD, Blu-rays y discos AVCHD, pero las opciones de autoría son prácticamente inexistentes.

La utilidad de codificación, el compresor 4 y la aplicación de composición, el movimiento 5, están disponibles por separado por £ 30 cada uno. Si £ 180 para Final Cut Pro parece notable, £ 30 para una solicitud que es un rival convincente para After Effects es extraordinario, especialmente porque ha hecho la transición a 64 bits relativamente indemne.

Un par de efectos de movimiento 4 han desaparecido, pero la mayoría de los cambios en la interfaz son cosméticos. Pudimos abrir archivos hechos en la moción 4, editarlos más y enviarlos a Final Cut Pro X. Sin embargo, ese último paso nos llevó mucho tiempo descubrir: la ayuda de Gap Riddled no fue, francamente, sin ayuda en absoluto. MOVE 5 y Final Cut Pro X usan el mismo motor de renderizado, pero los archivos de movimiento ya no se pueden importar directamente a la línea de tiempo. En cambio, tuvimos que salvarlos como generadores, reiniciar el corte final para que los vio, y solo entonces podríamos importarlos a la línea de tiempo.

La moción 5 se sentirá familiar para los usuarios existentes, pero no se puede decir lo mismo de Final Cut Pro. Parece que sus desarrolladores estaban decididos a encontrar nuevas formas de hacer todo. El sistema de gestión de proyectos nos recuerda a las aplicaciones iOS, con todos los proyectos que aparecen en una lista, independientemente de dónde se almacenen en el disco. Las carpetas virtuales están disponibles, y las tiras de miniatura proporcionan una guía en cuanto a su contenido. Los activos de los medios se almacenan en eventos, y aunque este nombre es engañoso y el sistema lleva un tiempo acostumbrarse, es lo suficientemente flexible.

Los medios pueden someterse a varios tipos de análisis sobre la importación, identificar la estabilización y los problemas de obturador, los moldes de colores, cuántas personas están en tomas y problemas de audio, como el ruido de fondo. Las etiquetas de palabras clave se pueden aplicar, no solo a clips enteros, sino también a rangos dentro de ellas, y hay un amplio alcance para buscar, clasificar y marcar medios para su uso o rechazo.

Es un buen sistema, pero nos preguntamos cuántos equipos de producción de una persona disparan tan grandes cantidades de material para necesitarlo. Preferimos que Apple se haya concentrado más en la compatibilidad de formato. La lista de formatos de cámara compatibles se ve bien en el papel, pero rechazó los archivos MTS RAW de las cámaras AVCHD, en su lugar, solo acepta imágenes tomadas directamente de las tarjetas de memoria de estas cámaras. Esa es una práctica sensata, pero no permitir cualquier otra práctica es absurda.

Detalles

Subcategoría de softwareSoftware de edición de video

Soporte del sistema operativo

Sistema operativo Mac OS X compatible?