La realidad virtual ha sido la gran historia de 2015, pero tiene un gran inconveniente. No tienes idea de lo que hay frente a ti. O detrás de ti. O simplemente a tu izquierda. Con HoloLens de Microsoft, por otro lado, todavía se ve el mundo familiar, pero se convierte en un delicioso patio de recreo, aula o incluso un sitio de trabajo remoto.
Sin duda, los juegos serán la primera ola de aplicaciones para capturar la imaginación de las personas. Imagina entrar en otro mundo; Deja caer una bola de papel arrugada en el piso y sopla un agujero a otra dimensión, donde las aves de papel vuelan a través de nubes de papel. Es tan encantador y encantador como suena. Incluso cuando ese mundo es muy básico: se parece más a una aplicación de tableta que Avatar - Estar dentro de un mundo de fantasía es una experiencia encantadora.
Pero para mí, es el hecho de que HoloLens también será útil para el trabajo, y para interactuar con objetos físicos y digitales, lo que lo convierte en una oportunidad tan increíble e ilimitada.
Tomar arquitectos. Quizás necesiten ver si un edificio se está colocando como está diseñado. O los constructores necesitan ver cómo los diseños encajan en el espacio físico que están transportando ladrillos y tablas. En estos escenarios, hacer que HoloLens pinte el diseño virtual sobre el mundo real es ideal.
Por qué? Porque el constructor en el sitio puede ver exactamente a dónde se supone que debe ir la puerta, y el arquitecto de regreso en su oficina puede ver lo que ve el constructor (como un pilar que evita que una puerta se abre).
El arquitecto puede poner en HoloLens para mirar el sitio de forma remota, o incluso simplemente ver el video de las holofers del constructor en su propia pantalla; Hay una viga visual que deja en claro lo que la otra persona está mirando. Poder compartir lo que ve sin tratar de administrar una cámara hace que sea mucho más fácil colaborar a distancia.
Esta realidad mixta tiene potencial de largo alcance; Como un ejemplo muy básico, imagine ver anotaciones en su bicicleta la primera vez que necesita cambiar un neumático. O, en la industria, ¿qué tal usar análisis predictivos para pintar cada máquina en un piso de fábrica con la fecha en que luego necesitan mantenimiento?
La clave para todos estos escenarios es que es mucho más fácil ver qué se verá afectado por un cambio cuando pueda verlo en contexto, en lugar de mirar una lista e intentar igualar eso con el mundo real en su cabeza.
Tomar dispositivos inteligentes. Hoy tiene una interfaz completa en el dispositivo, completa con una pantalla y controles, lo que no tiene sentido para un bloqueo inteligente o un motor ciego de ventana, o crea una aplicación, lo que significa que los usuarios deben mirar un dispositivo diferente.
HoloLens puede pintar la interfaz en el aire al lado del dispositivo (como el robot anterior), dándole controles que son lo suficientemente grandes como para ver con claridad y trabajar con. Puede seguir mirando el dispositivo para asegurarse de que los controles realmente estén haciendo lo que desea.
Verificar cuándo está programado para la aspiradora de robots generalmente significa agacharse para mirar la pantalla; Sería mucho más fácil aprovecharlo desde el otro lado de la habitación a través de sus holoolas, y ver un calendario con un temporizador de cuenta regresiva que se muestra cuándo comienza la limpieza. Quiere que el robot evite la planta en la esquina de su habitación? Tocar para establecer cercas virtuales es más fácil que tratar de colocar una pared infrarroja en el lugar correcto.
Crucialmente, crear todo esto no será tan difícil como es de esperar. Construir aplicaciones para HoloLens es como construir cualquier aplicación moderna de Windows. La aplicación Universal de Windows 10 SDK admite HoloLens, y hay muchos métodos y objetos de alto nivel que simplifican el trabajo con algunas de las características más complejas de Windows Holográfica.
Por ejemplo, un objeto maneja la conversión de la dirección en que la cabeza de un usuario se encuentra en un vector, que puede pasar a un método que prueba para ver si el vector de mirada se cruza con algún objeto virtual.
Si trabajara directamente con los sensores de HoloLens, tendría que escribir código para detectar la posición de la cabeza y luego convertirlo en una dirección de vista, antes de manejar la oclusión del objeto en 3D. Eso es un montón de matemáticas 3D complejas, pero con las herramientas de HoloLens en Windows 10, resulta ser solo un par de líneas de código C# para averiguar cuándo el usuario está mirando algo en su mundo virtual.
Agregar una palabra clave para el control de voz es solo una línea de código, y puede adjuntar controles de voz y gestos a objetos individuales o a todo el mundo holográfico, por lo que hacer una interfaz poderosa no tiene que ser complicada.
Las cosas se pueden simplificar aún más utilizando herramientas como Unity, que admite los HoloLens como punto de vista de la cámara.
Puede construir un entorno 3D en Unity, adjuntar algunos scripts de C# y luego exportar todo el proyecto como una aplicación moderna de Windows, lista para compilar e implementar desde Visual Studio. No hay necesidad de herramientas especializadas, o de idiomas y kits de herramientas no estándar, lo que hace que sea muy fácil recoger HoloLens y tener una aplicación en un día más o menos.
Dominarlo es otra historia, aunque. La construcción de entornos 3D coherentes e integrales requiere más habilidades de diseño que una aplicación de escritorio tradicional, por lo que deberá estar preparado para trabajar en estrecha colaboración con artistas 3D.
Además de las aplicaciones para el trabajo y el juego, espero ver muchas aplicaciones holográficas que se centran en una cosa, como pronósticos meteorológicos en 3D o galerías de imágenes, y que viven en la realidad mixta HoloLens pinta a su alrededor, la forma en que pondría un calendario en la pared o un recuerdo de vacaciones en su escritorio.
Las holoLens iniciales pueden ser demasiado grandes e intrusivas de usar durante horas durante el día, pero en uso me pareció notablemente cómodo. Todavía puede trabajar en su computadora o mirar su teléfono sin quitárselo, porque HoloLens no lo interrumpe del mundo como lo hacen los auriculares VR.
Los HoloLens no son algo que pongas para una sola tarea y luego retiras de nuevo. Hololens agrega una capa adicional al mundo que te rodea, que podría ser una gran pantalla de video en la pared, un mundo virtual en el que te interpones para el trabajo remoto, los controles para objetos a tu alrededor o dispositivos y herramientas adicionales para dispersarte. Es una experiencia tan seductora e inmersiva que la extrañé tan pronto como me lo quité.