El 9800 GTX original está a la salida, lo que queda claro por el hecho de que ahora generalmente cuesta más que la versión GTX+ mejorada que lo reemplazó, y no es probable que los precios disminuyan a medida que disminuyen los niveles de acciones. Pero, ¿todavía hay valor si puede encontrar un viejo GTX en un contenedor de gangas??
Con 128 procesadores de transmisión y un reloj central establecido a 675MHz, ciertamente no es millas detrás del GTX+, y generalmente encontrará la misma cantidad de memoria en ambos. La tarjeta más nueva hizo el traslado al proceso de fabricación de 55 nm, que se afeitó alrededor de 10W del sorteo de potencia máxima del GTX en nuestras pruebas, pero de lo contrario no hay una gran diferencia entre los dos: es un poco de nvidia tratando de apretar un poco Más vida fuera de un chipset envejecedor, en lugar de cualquier innovación o progresión real.
En Crysis, su primo más nuevo lo dejó en resoluciones más bajas, pero en las que probablemente usará no estaba lejos: obtuvo 35 fps en configuraciones altas a los 37 fps del GTX+. Era una historia similar en Far Cry 2, con el GTX+ teniendo una ventaja de 2 fps en configuraciones altas, mientras que la misma brecha era evidente en la llamada de Juárez en configuraciones medianas: 31 fps a 33 fps.
Por lo tanto, el GTX+ no es en realidad un paso particularmente útil en el rendimiento, pero como generalmente cuesta menos que el GTX simple, es difícil argumentar para esta vieja tarjeta. Si puede encontrar uno barato, si puede encontrar uno, entonces puede obtener más por su dinero que con un GTX+, pero a este alto precio nos mantendríamos alejados de ambos a favor de Radeon HD 4850 de ATI.
Especificaciones centrales | |
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Interfaz de tarjeta gráfica | PCI-Express |
Tipo de enfriamiento | Activo |
Chipset gráfico | Nvidia GeForce 9800 GTX |
Frecuencia de GPU central | 675MHz |
Capacidad de RAM | 512MB |
Tipo de memoria | Gddr3 |
Estándares y compatibilidad | |
Soporte de versión de DirectX | 10.0 |
Soporte del modelo de sombreador | 4.0 |
Compatibilidad multi-GPU | SLI de tres vías |
Conectores | |
Salidas DVI-I | 2 |
Salidas DVI-D | 0 |
Salidas VGA (D-Sub) | 0 |
Salidas de s-video | 0 |
Salidas HDMI | 0 |
Conectores de alimentación de tarjeta gráfica | 2 x 6 pines |
Puntos de referencia | |
Configuración alta de rendimiento 3D (CRISIS) | 35 fps |