¿Dónde más podrías diseñar tu propia piscina, discutir la política mundial con una cebra en un bar y ganar £ 200 antes del almuerzo?? Bienvenido a Second Life (www.segunda vida.com), un mundo en línea verdaderamente masivo, completamente surrealista y peligrosamente convincente que atrae a miles de nuevos residentes todos los días.
A diferencia de la mayoría de los juegos, que se juegan dentro de los estrictos parámetros de la imaginación de los desarrolladores, Second Life depende de la creatividad de sus miembros, lo que les permite construir objetos, industrias y comunidades que la compañía nunca había imaginado. Las perchas de los aviones se visten junto a los lanzamientos de fútbol; Los casinos están a solo segundos de los grupos de apoyo para las víctimas de abuso sexual de la vida real; Los debates políticos están a unos pocos clics del mouse de las noches de micrófono abierto en un club de comedia (y no siempre son diferentes).
Pero, ¿cómo es realmente vivir, trabajar y jugar en Second Life?? Pasé una semana encubierta en el mundo en línea, intentando probar la mayor cantidad de cultura, comunidad y medio ambiente como sea posible. Partes de esto eran muy entretenidas, partes de él daban miedo, una pequeña fracción de ella era un límite ilegal, pero como descubrirás en mi diario a continuación, nunca hubo un momento aburrido.
Día 1
Me dejan caer del cielo a mi segunda vida, e inmediatamente me encuentro en una cima de la montaña rodeada de tipos de jeans azules y camisetas blancas apretadas. A primera vista, Second Life parece ser una audición alpina para el papel principal en la grasa. Afortunadamente, una pequeña etiqueta de nombre, con el apodo de "Bozza Bayliss" que había elegido en el registro, aparece por encima de mi avatar, distinguiéndome del resto de las Travoltas.
Trabajo por la montaña hasta un campo de entrenamiento, donde se les enseña lo básico a través de una serie de tutoriales emergentes: cómo mover objetos, abrir puertas, hablar con sus compañeros residentes y volar. En cuestión de segundos, estoy zumbando por el paisaje como Peter Pan a velocidad, e inmediatamente me veo obligado a practicar mis habilidades de comunicación disculpándome con la mujer desconcertada que acaba de ser arado por una estrella musical voladora de los años 70.
Antes de que la víctima de atropello tenga tiempo para recuperar la conciencia, me voy a una tienda de ropa de campamento de entrenamiento para cambiar mi apariencia. Opto por una parte superior de Velvet de Velia Atrolada y, por ninguna otra razón que no sea, por lo que puedo, un par de pies de dragón. Sumen como un reptilian Graham Norton (después de haber tomado un "campamento de entrenamiento" demasiado literalmente), aunque en comparación con el hombre con la cabeza de una cabra y el traje luminoso de pinza junto a mí, mi apariencia es bastante mundana.
Todavía hay todo tipo de tareas de entrenamiento para emprender, pero tengo ganas de ponerme en marcha y, después de un breve juego de ajedrez con un compañero novato, pido que me teletransporten a la "red" principal de la segunda vida ". Me advertido de que no hay ruta de regreso al campamento de entrenamiento, una vez que presiono el botón de teletransporte, estoy solo. Armado con nada más que los pies de mi dragón y el espíritu de descubrimiento, me voy.
Aterrizo en medio de la nada y espero unos segundos para que aparezca el paisaje. A diferencia de los juegos convencionales, Second Life está completamente basado en el servidor: todos los entornos dinámicos se vuelven a dibujar cada vez que visita, y si los servidores están ocupados pueden tardar diez segundos para que el mundo lo rodee para materializarse. Vuelo y me encuentro en lo que parece ser un club nocturno: un almacén gótico con podios de baile y fotos de mujeres sensuales en las paredes. Una articulación elegante en comparación con mis guaridas normales. Veo a un grupo de personas sentadas en bolsas de frijoles y entabla una conversación y, dado que mi saldo de los dólares de Linden (la moneda del juego) actualmente se encuentra en Zilch, pregunto cómo podría comenzar a ganar dinero.